天美亮出《元梦之星》,派对游戏品类格局或将被彻底改写

发布时间:2023-09-25   来源:网络   阅读:1658

近年来,派对游戏的崛起之快,着实有些让人意想不到,以至于市面上真正出自大厂的产品其实并不多见。不过,该来的终归还是来了——腾讯天美工作室群于9月19日正式公布了旗下派对手游新作《元梦之星》。

手握庞大社交体系的腾讯入局了,而《元梦之星》所展现出的产品成熟度,在腾讯各种资源的加持下,恐怕将会对当前的派对游戏市场形成“降维打击”。可以说,《元梦之星》成为最流行的派对游戏只是时间问题。

成熟玩法+派对氛围=天美产品密码

发布会上,《元梦之星》邀请了一众名人嘉宾来展示产品的实际体验,也取得了相当不俗的效果。游戏独特的气质和玩法设计,给直播间观众留下了深刻印象。

首先,《元梦之星》并不像是大部分已有的派对游戏那样,只是将各种闯关、解谜、对抗小游戏集结到了一个游戏的框架下,而是基于这种多玩法集合的理念,将FPS、ACT、竞速乃至“狼人杀”等源出于不同品类游戏的核心玩法融合在了一起。

也就是说,在《元梦之星》里,你能玩的并非只是各种小游戏,而是可能实实在在体验到射击、动作战斗、赛车竞速等主流游戏品类当中的核心内容。当然,这些玩法的合理融入和实际上手体验的品质保障,则源于天美多年来在各个品类赛道上的研发经验与技术积累。

与此同时,《元梦之星》又没有丢失派对游戏应有的轻松氛围——游戏Q萌的画风和角色造型,永远不知下一秒会发生什么的各种随机走向,都让《元梦之星》保有着派对游戏应有的底色。

在玩法创新的同时又能兼顾派对游戏本身轻松愉悦的氛围,这无疑也与天美团队的积累沉淀有着莫大关系。

社交链路+内容生态=大DAU产品

看了过去几年市面上这么多派对游戏的起起伏伏,我们不难理解一点——派对游戏是典型的大DAU产品,唯有拥有足够庞大的用户体量,才能实现稳定的长线运营和良好的商业循环。

那么,如何保障大量用户的获取,如何稳定DAU规模,就成为了关键。

对此,天美的《元梦之星》有着两大“底牌”。

第一张“底牌”,是腾讯的社交体系支持。仅从这次9月19日发布会的效果就不难看到,坐拥微信、QQ两大社交链的腾讯,能够确保《元梦之星》在社交传播当中的效果,从而获得足够的用户体量基础。

第二张“底牌”,是内容生态。

一方面,在直播领域同样手握大量资源的腾讯,再加上产品本身千变万化的游戏过程所产生的极佳直播效果,会令《元梦之星》在直播领域形成绝佳的“病毒”式传播;

另一方面,《元梦之星》为普通玩家带来了简单、直观、易于上手且功能强大的编辑器“造梦空间”。借助于这一编辑工具加持,任何普通玩家都能轻松创造自己的关卡场景。不难想象,未来《元梦之星》会拥有怎样源源不绝的UGC内容。

以上两张“底牌”,不仅仅能够让《元梦之星》快速积累用户,并且也能通过社交圈的排名比拼,相互影响以及内容生态的活跃来维系和拓展DAU规模。

因此,综合上述信息来看,我们有理由认为,在派对游戏的风口已然到来的情况下,腾讯天美适时地亮出了《元梦之星》这张王牌,既是向外界宣布了腾讯的正式入局,也是对于希望引领派对游戏品类市场变革的决心表达。更重要的是,腾讯及天美工作室群的确具备这样的实力,《元梦之星》登顶派对游戏赛道几乎可以说是大概率事件。

至于《元梦之星》目前的实际上手体验如何,相信9月28日开启的“乐园开星测试”(限量删档)会给我们以更直观的感受。